Appearance
管理指令
主指令 /spectrumgraphics,别名 /sg。默认权限 spectrumgraphics.admin,仅 OP 拥有。
核心与 Pack
| 指令 | 作用 |
|---|---|
/sg open <template> [player] | 为自己或在线玩家打开 UI 模板 |
/sg validate | 校验全部候选内容,不改变运行快照 |
/sg reload | 预检并原子重载全部内容,同时刷新资源 offer |
/sg stats | Behavior、模型和伤害显示统计 |
/sg pack enable <id> | 启用 Pack |
/sg pack disable <id> | 停用 Pack |
/sg pack unload <id> | 从当前快照卸载 Pack |
当前构建没有注册 /sg schema;JSON Schema 随 Contract/作者工具提供,URN $id 不是下载 URL。
World Popup、模型和粒子
text
/sg damage test [template] [amount]
/sg model load
/sg model inspect <scene>
/sg model spawn <scene> [player]
/sg model play <scene> <instance> <animation> [player]
/sg model stop <scene> <instance> [player]
/sg particle play <id> [player]
/sg particle stop <handle>
model spawn 将仓库场景绑定到玩家,后续重载会同步;play 默认一次播放并使用 150ms cross-fade。控制台使用涉及玩家的命令时必须给出 player。
Camera
text
/sg camera load
/sg camera play <document> <scene> [player] [focus-entity-uuid]
/sg camera stop <document> [player]
/sg camera preset <document> <preset> [player]
/sg camera modifier shake <amplitude> <durationMillis>
/sg camera modifier recoil <yaw> <pitch> <durationMillis>
/sg camera modifier zoom <fov> <durationMillis>
/sg camera editor start <document>
/sg camera editor point
/sg camera editor remove
/sg camera editor save [durationMillis]
/sg camera editor cancel
Editor 记录玩家眼睛位置,绘制仅编辑者可见的路径采样;保存、取消、重启或退出都会清理粒子任务。
Avatar 与 Key
text
/sg avatar load
/sg avatar list
/sg avatar set <profile> [player]
/sg avatar clear [player]
/sg avatar equip <cosmetic> [player]
/sg avatar unequip <slot-or-cosmetic> [player]
/sg avatar play <action> [player]
/sg key load
/sg key list
/sg key debug [player]
/sg key group <document> <group> <true|false> [player]
物品
text
/sg item list
/sg item set <appearance> [player]
/sg item inspect
/sg item clear [player]
/sg item apply <appearance> <Arim matcher>
/sg item effect add <effect>
/sg item effect remove <effect>
/sg item effect refresh
/sg item effect inspect
set/clear/inspect/effect 默认操作执行者手持物品;apply 用 Arim 匹配玩家物品并批量设置外观。
资源
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/sg assets reload
/sg assets build [release]
/sg assets publish <release>
/sg assets status
reload只重读 delivery 配置;绑定失败保留旧监听器;build异步编译和加密源资源,默认 release ID 为production;publish只接受已经完成并通过 hash 校验的 release;status显示当前发布、hash、交付模式和客户端状态计数。
推荐修改循环
text
/sg validate
/sg reload
先修复诊断再重载。候选失败不会替换上一份运行快照,也不需要通过反复重启服务器来测试普通内容。